ALAN WAKE – 17 – 視点移動が自由自在にできなければならない
類似のゲームではどれもそうだと思うが、視点移動が自由にできるようになることが必須のテクニックだ。特にアラン・ウェイクでは、暗闇で四方八方から襲われることになるからだ。敵は前方だけではない。後方から、側面から襲ってくる。そして崖の上からも襲ってくる。後方や側面など、画面上で見えないところから襲われるときは音が聞こえるので、すばやく周囲を確認し、構えなければならない。そのためにも視点移動のコントロールは重要だ。
場合によっては攻撃をかわすことも必要だ。攻撃をかわしたとき、相手との位置関係は大きく変わるので、このときも姿勢を整え、視線移動をすみやかに行わなければならない。体をかわし、ただちに振り向いて反撃するのだ。
視線移動のコントロールは、体感的にわかりやすいようにセットする。そのメニューがこれだ。









