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2012年1月 のアーカイブ

パワーアップヒーローズ – 01 – お茶の間ヒーローは今夜も眠らない!

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Kinectセンサーに同梱された「Kinectアドベンチャー」を皮切りに、「ソニックフリーライダーズ」や「クロスボード7」のスケート系、「Kinectジョイライド」のドライブ系、「体で答える新しい脳トレ」のパズル系、「Dance Evolution」や「ユアシェイプフィットネス・エボルブ」、「Dance Central」などのダンス系、「Kinectスポーツ」や「Deca Sporta Freedom」そして「Kinectアニマルズ」の癒し系など、およそ考えつくゲームのスタイルが網羅され、さて、これからどんなラインナップになるのだろうか、この先は同じスタイルの焼き直しになるのではないか、と実はやや心配していたのだが、こんなゲームが作られるとは嬉しい誤算である。

ストーリーはこうだ。人類が経験したことのない驚異により地球は危機に直面していた。強力な力を持つ「エミッター」を使い悪の存在「マリグナンス」が地球を侵略しようとしていたのだ。マリグナンスの魔の手から地球を救おうとしたヒーロー「ヴォルタ」。しかし、ヴォルタには時間を稼ぐことしかできなかった。戦いの果てに力つきる直前、ヴォルタは自分の力を引き継ぐべき人間を見つける・・・

「ヴォルタ」が人間にその力を託す、というシチュエーションは、俺たちの年代なら「ウルトラセブン」を思い出して歓喜するだろう。そしてこのゲームでは、あこがれのヒーローになりきることができるのだ。

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Kinect専用の多くのゲームでゲーム中のキャラクターはストーリーに見合った姿形をしている。エディターで編集し、自分好みの顔にすることもできるが、この「パワーアップヒーローズ」では、アバターの顔をそのままゲーム中で使うことができる。これは実感がある。

このゲームでは対戦するのにスーツを着るのだが、そのスーツを体だけ着ることにすれば、このアバターの顔のままで対戦ゲームができる。スーツを顔までかぶるようにすれば、アバターの顔を使わないことも可能だ。

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スーツを着るとこんなかんじだ。どうだ。凛々しいだろう。

スーツは2種類を同時に身に着けることができる。スーツにはそれぞれ使える「技」が決まっているので、デザインの好みだけではなく使いたい「技」によって使い分けることになる。

「技」にはいろんなものがあって、敵に与える効果も違えば出せるタイミングが違うものがある。しばらくやって思ったのは、やはりポーズをとって速効性のある技がよさそうだ。

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戦闘中に使える「技」は画面の右下にポーズを示して表示される。これと同じポーズをとれば、強力なエナジーの技が繰り出せるのだ。

敵が攻撃を出す前にこちらが先に「技」を出さなければならない。しばらく戦うと「技」のパターンがわかってくるので、先に先にと「技」を繰り出すようにするのがいい。

敵の攻撃は体を左右に振ることでよけることができる。「ドッジ」の指示が出たら素早くよけろ。

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うまくよけることができた。

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「キャンペーン」では3つのファイトのうち2つをとれば「勝ち」だ。

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負けるとこうなる。

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ファイトに勝つと、敵の体から光の球が出て、それを受け取ることができる。これはおそらく「エミッター」だ。「エミッター」を受け取ると、新しいスーツを使うことができ、そのスーツに秘められた「技」を使うことができるようになる。こうしてファイトに勝つたびにヒーローは成長していく。

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実に面白い。子供の頃の夢を、この年になって実現できるとは思いもよらなかった。家族が床についた後、こっそりXbox360のスイッチを入れる。お茶の間ヒーローは今夜も眠らないのだ。

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